Cartas de LoR

Movilidad en campeones de Legends of Runeterra

El grupo de habilidades más interesantes en League of Legends suelen estar ligadas a la “movilidad”: Saltos, brincos, esquivar habilidades, rodar hacia un lado, traspasar muros, ir y venir de múltiples diferentes formas suelen hacer el juego mucho más vistoso. Es la misma sensación que nos da ver a Lionel Messi esquivando rivales en un campo de Futbol; se ve increíble cuando utilizan destreza y habilidad mental para eludir lo que hace tu oponente.

…VER SPOILER…

Despierte soldado, es hora de leer otro artículo iluminador. El día de hoy traigo una visión mágica del futuro; hablaremos del espacio que aún hay en Legends of Runeterra para crear nuevas cartas, habilidades y sinergias.

Inspirado en la llegada de los hitos y la nota hecha hace poco a unos de los desarrolladores del juego, que pueden leer en este espacio de QM; imaginaba efectos que he probado en otros juegos y cómo funcionarían en LoR. Por ahora no adivinaré específicamente que piensan hacer con las cartas que abiertamente han dicho que piensan cambiar, y este no es el artículo donde anticipo lo que viene en la siguiente expansión. Tampoco podremos imaginar cartas que interactúan con zonas que no existen, como el cementerio o pila de descarte, sideboard o cualquier otro mazo fuera del juego.

Además, nuestro juego está directamente relacionado con todo lo que existe en League of Legends, tanto “flavor” como las habilidades de los campeones. Así que intentaré pintar dentro de las líneas y no volar demasiado:

…MUÉSTRAMELO PORFAVOR