Antes de empezar con la noticia y tocar todo el tema de este torneo, hay que dejar claro que LoR es un juego relativamente nuevo, no tiene ni un año de su lanzamiento oficial y las cosas se construyen de a poco, los torneos están empezando a salir con fuerza, tanto independientes hechos por la comunidad, algunos patrocinados por Riot y ahora los oficiales, entre ellos el de temporada, que será cada 2 meses y la posibilidad de ganar 10 mil dólares y en el cual puede participar cualquiera.

Hoy RiotGames anunció su primer torneo invitacional para Latinoamérica y este causó bastante polémica en la comunidad de LoR, ahora hablamos de eso, pero primero, ¿cómo será el torneo? Enetérate de todo y la polémica acá

Hoy se anunció el tan esperado parche 1.14 que ya sabíamos y como comentamos en el último episodio de nuestro podcast “El Vertedero de Piltóver” iba a ser grande, con muchos cambios y una que otra sorpresa.
En esta oportunidad haremos un repaso en modo “ráfaga” de lo nuevo, ya que el parche sale mañana y no hay mucho tiempo para el revisarlo.

¡Igualmente puedes verme hoy por la noche analizar esto a full en mi canal en twitch y a partir de los días que vienen podrás disfrutar de un análisis más profundo de todo lo que significa el parche, podcast sobre esto y meta actualizado con los nuevos mazos que irán saliendo!

…Ahora si… EMPEZEMOS!
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Hace un par de semanas el Jefe de diseño de runeterra, Steve Rubin, respondió una serie de preguntas en una transmición por Twitch.tv de manera improvisada. Pero pintó una gran imagen de lo que vino y vendrá en el juego en estos últimos meses del año.

A continuación un resumen de los puntos e ideas más importantes:

LA NOTA COMPLETA PORFAVOR

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