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Como en la última expansión, Riot suelta primero las cartitas más inocuas como prólogo para presentarnos las nuevas mecánicas y anticiparnos los nuevos campeones que podrían salir. Sabemos que sólo han quedado incompletas las regiones de Agusturbias y Piltover & Zaun, además del complemento a Shurima para que alcance a las demás regiones.

Quizá las sorpresa haya sido demasiado cantada esta vez, con múltiples referencias a campeones en el arte de otras cartas de la expansión; pero aquí en QM fingiremos que nadie tiene la más remota idea de lo que viene como ejercicio de motivación.

Así que acompáñenme el día de hoy a analizar el primer lote.

Recuerda que en SPOILER DE CARTAS puedes ver a tiempo real de lanzamiento las cartas nuevas que irán saliendo diariamente.

Sin más ni más…


 

Felino fallido y Cristal Hexite:

   

El gato que podemos utilizar como mascota en el juego ahora tendrá su propia carta y es adorable. De hecho parece tener buen potencial, está diseñado para la sinergia de predecir y complementa perfectamente la curva de mana en turno 1. Por más que parezca una unidad agresiva, no se dejen arañar, digo, engañar; la razón para jugar esta carta será siempre el hechizo que daña en AOE el campo oponente, así que encaja mejor en un mazo control y lento que pueda sacarle valor, como suelen ser los mazos basados en predecir.

Además, son 2 cartas diferentes para cualquier efecto que cuente las cartas que haz jugado. En general, muy buena carta.

Primera carta de Piltover & Zaun que explícitamente juga con la palabra clave Predecir. Quizá también veamos un campeón que encaje a la perfección con Zilean, que domine el tiempo o algo así, guiño guiño.

 


Hoy lo más importante será entender el poder de la nueva palabra clave. Una última sinergia nacerá entre Shurima y Aguasturbias, que tratará de colocar unidades con Acechar en la primera carta de tu mazo lo más temprano posible para aprovechar el aumento en daño. Cómo la mayoría de arquetipos específicos, acechar se beneficiará de la cantidad crítica de unidades que posean la palabra clave, pues el beneficio es multiplicado a todas por cada una que veas.

Si bien se activa con un aspecto básico del juego, atacar, parece mucho más complicado o fortuito de activar que otras estratégias. Significará muchas restricciones en el armado del mazo y atención por los detalles; por ejemplo, será vital poder aprovechar cada turno de ataque por lo que necesitarás multiples unidades de coste 1, lo cual lo acasilla en otro arquetipo agresivo. Atacar más veces también ayudará.

Terminemos de analizarlo con dos ejemplos:


Cardumen de quijafortes

Nombre complicado pero carta poderosa. Recordemos que atacar gratis es bueno. Probablemente esta carta sea la goma que hace funcionar el mazo “acechante”, pues hace todo lo que el mazo requiere para funcionar. Es un acechador él mismo, es una unidad de coste bajo y activará “gratis” la habilidad una vez más al atacar. Me gusta que venga pre balanceada gracias al cero de ataque, buena forma de limitarlo al arquetipo específico o mazos donde puedas utilizarlo de formas más complicadas que para hacer daño.

Si Agusturbias va a enfocarse más en atacar múltiples veces, quizá nazca un nuevo mazo para Azir o Irelia, Miss Fortune también lo agradecerá. Y el campeón que representará la estratégia, sea quién sea, hará amigos facilmente.

 

Cría de Xer’Sai

Volvemos a la clarividencia, porque con lo que tenemos hasta ahora es casi imposible saber si puede ser una carta poderosa o no. Empecemos por el hecho que por ser una unidad agresiva en Shurima ya tiene un punto a favor; existen múltiples mazos aggro en la región y la mayoría de seguidores de coste 1 ocupan lo más alto del Tier en el meta. Si adivinamos un poco más allá, los nerfeos masivos que han prometido probablemente generen nuevos espacios en decks exitosos, no me extrañaría que Guardián de las Dunas vea el hacha y la Cría de Xer’Sai vea una oportunidad.

Sin embargo, acechar es una mecánica nueva y, por lo tanto, no habrán tantas cartas que apoyen el arquetipo específico. Hoy nos podemos emocionar porque los hijos de Godzila puedan ser la nueva tendencia, pero la experiencia me dice lo contrario. Lo que sí tenemos claro, es que acechar va a necesitar buena curva, para qué funcione imagino un mundo dónde mejoren las estadísticas base de la Cría.

 


Estamos de nuevo en el momento más emocionante del juego, la revelación de las cartas nuevas. Esperemos juntos y ansiosos todos los días el nuevo lote, y de inmediato enganchemos conversasiones en la comunidad en cualquier plataforma. Recuerden que aquí en el Discord de QM hay muchos jugadores como tú con ganas de compartir ideas.

Nos encontramos mañana en el siguiente análisis. Hasta entonces.

 

Guarden 3 mana de hechizos para el siguiente artículo.

Un nuevo parche con mucha estética veraniega

El nuevo parche trae consigo muchos artículos estéticos para tus campeones favoritos, stickers, tableros, bundles y ¡ muchísimo más! … y estamos a peurtas de la nueva expanción, así que aguantemos un poco más el cambio del meta, por ahora a disfrutar de los articulos visuales. (recuerda que estos cambios aparecerán desde el miércoles 15 a partir de las 13:00 Mx/Perú o 15:00 Arg.

!QUIERO VERLO!

Cambios puntuales de mitad de temporada

El parche 2.9.0 devolverá algo de variedad al formato con cambios a pocas cartas que tienen mucha influencia actualmente. Esta nueva actualización hará cambios en sus laboratorios favoritos y el formato de 2v2. Además, a partir de mañana ya no será posible el enfrentamiento entre regiones.

Todo esto y la típica resolución de errores sin duda soplarán vientos renovados al servidor de Legends of Runeterra para comenzar con pie derecho junio. Acompáñenme a revisar punto por punto lo que cambiará desde el día miércoles 02 a partir de las 13:00 Mx/Perú o 15:00 Arg.

ENTERARME DE TODO

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